Páginas

domingo, 11 de marzo de 2018

Pokémon UltraSol y UltraLuna: Mismo perro con distinto collar

Un año más tarde al lanzamiento y éxito de las ediciones Sol y Luna, Nintendo intenta repetir jugada lanzando al mercado el siguiente par de ediciones de la saga principal de juegos, denominadas finalmente como UltraSol y UltraLuna. La estrategia detrás del desarrollo recuerda a la acontecida con las versiones Blanca 2 y Negra 2, pertenecientes a la quinta generación de la saga. Sin embargo, observándolos ya desde sus primeras horas de juego, éstos no tardan en recordar más a las terceras versiones que se veían en las primeras generaciones, siendo Pokémon Amarillo, Esmeralda y Platino claros ejemplos.
Si los analizamos como títulos aislados, Pokémon UltraSol y UltraLuna resultan ser un videojuego redondo, producto de una fórmula exitosa que se ha repetido, mejorado y pulido desde las primeras entregas. Sin embargo, la sombra de las versiones Pokémon Sol y Luna es demasiado alargada, y bajo ella estas nuevas ediciones “Ultra” son poco más que un lavado de cara de los originales. Su argumento sólo varía levemente y dichas modificaciones de la historia apenas modifican la esencia del contenido.
Para aquellos que simplemente buscan un RPG al uso, Pokémon UltraSol y UltraLuna no es más que una alternativa al juego original pero que no merece la pena dedicarle más tiempo si ya se ha jugado al primero: estamos ante dos versiones (cuatro contando todas las ediciones) de la misma historia que sólo se diferencian por leves variantes en el argumento.

Las variaciones del argumento en UltraSol y UltraLuna giran en torno al Pokémon legendario Necrozma.
Esta nuevo redibujado de Alola sólo gana algo de color cuando se enfoca bajo el prisma de la vertiente competitiva del juego: un puñado nuevo de Pokémon, nuevas formas alternativas de algunos de ellos y diversos tutores de movimientos es lo que hacen, en esencia, una mejora o novedad del título respecto a su predecesor. Por tanto, para jugadores que disfrutan de la etapa final del juego ajena al argumento principal, tanto en la cría como en la captura y en la competición online con otros jugadores, el título tal vez puede resultar interesante ya que permite estar totalmente actualizado y tener alcance a todas las nuevas opciones estratégicas exclusivas de estas ediciones.

La Unidad Ultra (Ultra Recon Squad) son los nuevos personajes que introducen estas versiones alternativas de Alola.
Pese a todo, estas nuevas ediciones no se desprenden de la sensación de ser poco más que un lavado de cara y corrección de los otros juegos que componen la séptima generación de la saga, y que quizá hubiera resultado mejor enfocarlos como una expansión de las ediciones Sol y Luna actualizando los juegos originales por medio de la eShop de Nintendo. Y dado que dichas obras ya han recibido parches y actualizaciones mediante este método, no es tan descabellado pensar que podría haberse realizado el mismo método para ponerlos a punto en lugar de comercializarlos como juegos independientes.
Pokémon UltraSol y UltraLuna son, en definitiva, un producto que va sobre seguro y que se centran en recorrer de nuevo el camino que Pokémon Sol y Luna marcaron un año atrás. Sin embargo, tal vez Nintendo haya jugado de forma conservadora en esta ocasión, ofreciendo un producto que por poco no es tachado de réplica de sus antecesores. Y es que como bien dice el refrán: “El que no arriesga, no gana”.

1 comentario: